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Narrative & Game designer

Que vous cherchiez à développer une expérience immersive, un escape game géant, une room, un concept ludique IRL, une murder party ou tenter l’aventure du jeu de rôle, vous êtes au bon endroit.
Pionnier dans le domaine de l’escape room depuis 2015, j’ai conçu une douzaine de salles sur des thèmes variés (espionnage, beaux-arts, préhistoire, paris 1900, marvel, science-fiction, thriller et divers thèmes historiques).
Préférant sortir des sentiers battus, j’ai conduit de nombreuses innovations dans le domaine des escape game pour l’enseigne Prizoners : Protocole Hawaï, le 1er jeu démarrant à l’extérieur, en pleine ville ; le Temple des Secrets, le 1er jeu immersif géant employant des acteurs professionnels et déployé pour cent joueurs simultanés ; Defenders, le 1er escape game joué et diffusé en live sur Youtube (Marvel/Netflix) et, pour abréger la liste, Potions & Co, le 1er escape-bar de France.
De fait, j’ai acquis une grande expérience dans le domaine des expériences immersives géantes. Développant une quinzaine d’événements, à mi-chemin entre le jeu et le théâtre, pour 25 à 250 participants, prenant place dans des lieux insolites ou prestigieux (cathédrale, hôtel de luxe, péniches, musées) et faisant appel aux talents de comédiens pour donner vie à une fiction interactive.


A travers ces expériences, j’ai pu produire des événements basés sur des IP et licences importantes (films, séries tv, manga, jeux video) avec validation à l’étranger (USA/Marvel, Japon/Jujutsu Kaisen, Canada/Ubisoft), travailler avec le domaine de la culture (fondation Vuitton, musée régionaux) ou pour de nombreuses marques, entreprises et service public (Adidas, ministères de l’économie et des finances).


Mes spécialités touchent autant au team building, à la gamification, à la création d’énigmes, de flowcharts non linéaires, aux approches systémiques du game design qu’à la création d’événements sur mesure ou à la transformation d’une fiction, d’une marque ou d’une IP en concepts ludiques et, enfin, aux interactions avec des comédiens
J’ai l’habitude de travailler avec des techniciens (électronique, programmeurs, mécanismes), des décorateurs, accessoiristes, costumiers, metteurs en scène, etc.
J’ai organisé l’architecture de plusieurs applications et des séquences de jeu en Réalité virtuelle.

mes services

  • Escape game géant
  • Théâtre immersif
  • Escape room
  • Murder party
  • Parcours ludiques
  • Escape Box
  • Mise en avant du patrimoine / œuvre d’art
  • Systèmes de jeu
  • Adaptation ludique
  • World building