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Auteur & Narrative Designer

Depuis plus de vingt-cinq ans, j’écris des récits, développe des univers de fiction et imagine de nouvelles façons de raconter des histoires.
Mon parcours m’a conduit du journalisme culturel au jeu de rôle, de la fiction à la narration interactive. Au fil des années, j’ai contribué à plus de vingt ouvrages publiés, conçu des campagnes narratives, rédigé des podcasts et participé à l’évolution d’univers explorés par des milliers de lecteurs et de joueurs.

Ce qui me passionne avant tout est la création d’univers persistants : ceux qui possèdent leur propre histoire, leurs mythes, leurs acteurs majeurs, leurs conflits et continuent de se développer au fil des récits. Qu’il s’agisse d’un livre, d’une expérience interactive ou d’un projet transmédia, j’aime construire des histoires capables de susciter la curiosité et l’envie d’en découvrir davantage.

Passionné par les arts, l’histoire et les cultures de l’imaginaire, je puise dans la recherche documentaire pour enrichir mes récits et leur donner la profondeur et la cohérence qu’ils méritent.

  • Plus de 25 années de publication.
  • 21 ouvrages publiés.

  • Plus de 2 millions de signes rédigés pour les saisons 2 et 3 de Nephilim Légende.

  • 30 épisodes de podcasts écrits pour Deezer autour de la mythologie et du cycle arthurien.

  • Plus de 100 articles, chroniques et contenus culturels publiés.

Créé en 1992, Nephilim est une des référence majeure du jeu de rôle francophone (traduit en 4 langues), réputé pour la richesse de son lore. Le jeu en est actuellement à sa cinquième édition.

Depuis 1998, j’accompagne le développement de cet univers au croisement du polar ésotérique et de la fiction historique.
Au fil des éditions et des campagnes, mon travail a consisté à enrichir sa cosmologie, développer ses personnages, imaginer des événements structurants et faire évoluer ses grands axes narratifs sur plusieurs décennies de publications.
Cette expérience m’a appris à concevoir des univers capables d’accueillir de multiples récits tout en conservant leur cohérence, leur identité et leur capacité à surprendre.

Création d’univers – Worldbuilding


  • bible d’univers
  • personnages
  • histoire et géographie
  • mythologies
  • sociétés et cultures
  • continuité narrative.

Narrative Design – Écriture interactive

  • narration interactive
  • récits à embranchements
  • expériences participatives
  • architecture narrative
  • conception de personnages
  • arcs narratifs
  • narration transmédia.

Écriture de fiction

  • romans
  • nouvelles
  • scénarios
  • dialogues
  • storytelling
  • textes d’ambiance

Culture & vulgarisation

  • histoire
  • arts visuels
  • musique
  • patrimoine
  • chroniques
  • reportages
  • podcasts
  • contenus éditoriaux
  • recherche documentaire

Genres de prédilection

  • Fiction contemporaine
  • fiction historique
  • thriller
  • polar ésotérique
  • fantastique
  • merveilleux